最新资讯,及时掌握
在整个游戏界,提到《莎木》系列,总是伴随着敬畏与争议。《莎木1》和《莎木2》被誉为跨时代的巨作,开创了开放世界游戏的先河,设立了众多创新的机制。当多年后《莎木3》问世时,它带来的并非单纯的怀旧情感。对于新玩家和老粉丝而言,跳《莎木3》的坑前,有一些必须了解的“预警”。
一、你需要知道的情怀与期待之间的差距
在2019年,《莎木3》横空出世,这个作品是由原系列制作人铃木裕通过众筹资金实现的。玩家们期待了整整18年之久,所有人都想知道,铃木裕能否再次创造出当年令全世界瞩目的奇迹。现实总有残酷的一面。
情怀是这款游戏的最大卖点。对于《莎木》的忠实粉丝而言,游戏的最大魅力就是延续了未完的故事线和熟悉的氛围。铃木裕将游戏设定在了中国的桂林和其他偏远地区,这与《莎木2》结尾的情节无缝衔接。人物设计、场景还原和BGM,都让玩家仿佛回到了2000年的那段时光。
但情怀也限制了它的发展。《莎木3》试图还原前作的游戏体验,但它的图像技术和玩法创新却显得滞后。这意味着,如果你期望的是一款现代的开放世界游戏,你会对它的过时感到失望。游戏中的NPC对话频繁、台词设计略显冗长,交互也保留了上世纪的风格——这些是老玩家热爱但现代玩家难以接受的。
二、游戏机制:新玩家的挑战与老玩家的坚持
除了情怀,游戏机制也是必须了解的关键点。与当代游戏相比,《莎木3》的机制并不复杂,但它以细节和沉浸感取胜。
细腻但繁琐的生活系统。在游戏中,你需要花时间进行日常的活动:打工、练武、探索线索。这让游戏节奏偏慢,有时甚至显得拖沓。如果你是一个热爱快节奏的玩家,《莎木3》或许会让你感到不耐烦。游戏中的主角芭月凉不仅需要追查父亲的下落,还必须保持日常生活,这种“生活化”的设定看似创新,实际上极为耗费时间。
战斗系统:复古但生涩。战斗系统是基于《莎木1》和《莎木2》的改良版,但与现代动作游戏相比略显僵硬。游戏中使用了“格斗秘籍”和各种武术技能组合,这对于老玩家来说是充满怀旧的再现,而对新玩家来说可能显得不够流畅。
三、视觉效果:情怀之美还是技术欠缺?
在画面表现上,《莎木3》既有令老玩家心生感动的复古细节,也有现代玩家诟病的落后质感。
美术风格:保留经典但难称突破。《莎木3》的美术风格无疑忠实于原作,场景设计精细,尤其是自然风光和乡村的建筑布局,充满了东方美学的韵味。游戏的图形引擎未能提供高端的实时渲染效果,导致光影和材质的表现力有限。对于习惯了4K画质、细腻贴图的玩家,这样的图形表现会觉得欠缺。
角色模型与表情。虽说《莎木3》在角色设计上尽可能延续了旧作的风格,但表情显得僵硬,不够自然,特别是与现代人物动画相比,有时会让人有种“人偶剧”的感觉。这在某种程度上破坏了原本细腻的情感表达,使剧情中的紧张和互动显得不够生动。
四、剧情:情节推进缓慢却引人入胜
对于那些在《莎木2》结束时感到剧情突然中断的玩家,《莎木3》无疑是一种情感上的延续。不可否认的是,铃木裕在第三部作品中选择了逐步铺垫而不是快速推进。
缓慢的剧情推进。游戏依旧维持了细腻的节奏,玩家需要花费大量时间探索细节,寻找线索和与NPC对话。这在某种程度上增加了游戏的沉浸感,但对急于获得故事高潮的玩家而言,可能会显得拖沓。很多时候,你会发现自己在解决一些与主线无关的琐事,这让游戏节奏时常被打断。
充满悬念但未完全解答。尽管《莎木3》为系列爱好者提供了部分答案,但并没有解决主要矛盾。游戏结束时,玩家仍然未能见到主角芭月凉的复仇高潮。这一未尽的结局给人留下了强烈的“未完成”感,让一些玩家质疑这是否是拖延续作的策略。
总结:跳坑《莎木3》需谨慎
总体而言,《莎木3》是一个忠于原作、为情怀而生的作品。它带有大量让人怀旧的元素,但也未能与时代同步。对于那些从未接触过该系列的新玩家,它可能显得缓慢和不够现代化;而对于老玩家来说,它是延续了曾经激情的复苏。跳坑之前,玩家需要了解游戏中潜在的挑战与情怀的局限,这样才能真正欣赏到其独特的魅力与遗憾。
上一篇:没有了!